4개 기본 클래스에서 분화된 8가지 전투 스타일
‘제우스: 오만의 신’은 워리어, 로그, 메이지, 파라곤 등 4개의 핵심 클래스를 기반으로, 전직을 통해 총 8개의 클래스로 성장할 수 있는 체계를 갖췄다. 전장의 선봉에 서는 워리어는 검과 방패로 아군을 보호하는 나이트나 대검을 휘두르는 버서커로 나뉘며, 로그는 단검을 쓰는 어쌔신과 활을 활용하는 레인저로 분화해 기습과 속도감 있는 전투를 책임진다.
마법 기반의 메이지는 원소 공격에 특화된 엘리멘탈리스트와 아군 지원에 집중하는 오라클로 나뉘어 전략적 깊이를 더한다. 특히 독특한 클래스군인 파라곤은 신성 기사 콘셉트의 블레스드와 경제 활동에 특화된 아티산으로 구성되어 전투 외적인 재미까지 제공한다. 여기에 각 클래스는 상황에 맞춰 선택 가능한 2종의 시그니처 스킬을 보유하고 있어, 플레이 성향에 따라 전술적 선택지를 무한히 확장할 수 있다.
접속 종료 후에도 계속되는 AI 기반의 성장 혁신
나아가 직접 게임을 조작하지 않는 시간에도 캐릭터가 길드 레이드 등 보스 공략에 참여할 수 있는 ‘징집’ 시스템을 마련해 길드 커뮤니티와의 연결고리를 강화했다. 또한 성장 단계에 맞춰 도전하는 오디세이아 콘텐츠에서는 유저의 강함을 반영한 AI 개체 ‘페르소나’를 등장시켜, 경쟁 콘텐츠에 대한 유저들의 심리적 장벽을 낮추는 세심함도 돋보인다.
한편, 컴투스는 이번 클래스 공개와 더불어 글로벌 테스트를 통해 유저들의 초기 피드백을 수집하며 완성도를 극대화하고 있다. 향후 출시 시점에는 사전예약 유저를 위한 대규모 보상과 함께 독자적인 커뮤니티 혜택을 제공하며 시장 공략을 본격화할 계획이다.
[글로벌에픽 이성수 CP / wow@globalepic.co.kr]
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